Сейчас в Википедии 1 986 361 статья на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы
Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Избранная статья

Стенд Final Fantasy VII Rebirth на игровой выставке Tokyo Game Show 2023
Стенд Final Fantasy VII Rebirth на игровой выставке Tokyo Game Show 2023

Final Fantasy VII Rebirth (яп. ファイナルファンタジーVII リバース файнару фантадзи сэбун рибасу) — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разработанная и изданная японской компанией Square Enix эксклюзивно для платформы PlayStation 5 в 2024 году. Это вторая часть запланированной трилогии ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII (1997) для PlayStation, а также прямое продолжение Final Fantasy VII Remake (2020), которое входит в медиафраншизу «Компиляция Final Fantasy VII». Игровой процесс представляет собой сочетание экшена в реальном времени и пошаговой стратегии. По сравнению с предыдущей частью, увеличилось количество дополнительного контента, а также появился открытый мир с высокой степенью свободы исследования. События Rebirth разворачиваются сразу после окончания Remake, в вымышленном постиндустриальном научно-фантастическом мире под названием Планета. Влиятельная мегакорпорация «Син-Ра» истощает жизненную силу Планеты, известную как «Поток Жизни», превращая её в источник энергии «Мако». Главный герой игры — наёмник Клауд Страйф — объединяется с членами экотеррористической организации «ЛАВИНА» в противостоянии с «Син-Ра», чтобы остановить добычу Мако и спасти Планету от гибели. Их конфронтацию осложняет бывший член элитного военизированного подразделения «Син-Ра» «СОЛДАТ» по имени Сефирот, стремящийся уничтожить всю жизнь на Планете.

Разработка Rebirth началась в 2019 году, до выхода Remake, а её анонс состоялся в июне 2022 года во время прямой трансляции мероприятия, посвящённого 25-й годовщине Final Fantasy VII. Создатели задумывали её как самодостаточную игру, для прохождения которой не требуется ознакомления с Remake. Игра получила всеобщее признание критиков. Журналисты хвалили её за захватывающие сражения, проработанный открытый мир, эмоциональную музыку и «химию» между персонажами. Она была удостоена нескольких премий, в том числе Golden Joystick Awards и The Game Awards.

Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Хорошая статья

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — компьютерная игра в жанре action-adventure в открытом мире с элементами стелса, разработанная студией Kojima Productions под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и изданная компанией Konami в 2015 году. Действие Metal Gear Solid V: The Phantom Pain происходит в 1984 году. Главный герой Снейк после выхода из комы пытается создать новую армию наёмников взамен утраченной в Ground Zeroes и отомстить виновникам своего падения, ради чего участвует в тайных операциях в Афганистане времён советско-афганской войны и на анголо-заирской границе времён гражданской войны в Анголе. Подобно предыдущим играм серии Metal Gear, The Phantom Pain требует от игрока перемещаться незаметно и избегать встреч с противниками, например, при скрытом проникновении на военные базы; однако она является первой игрой в серии, в которой присутствует открытый мир — игрок может свободно перемещаться по обширной карте, самостоятельно выбирая задания, время и методы их выполнения.

Критики особенно высоко оценили геймплей игры, разнообразие игровых механик и предоставленную игроку свободу; некоторые издания, такие, как Famitsu, GameSpot и IGN, выставили игре наивысшую возможную оценку. Запутанный сюжет вызвал смешанные отзывы: хотя ряд изданий высоко оценил запоминающееся начало игры и постановку сюжетных сцен, некоторые обозреватели считали сюжет скомканным и не лишенным удовлетворительного финала. Поздние этапы разработки игры были связаны с конфликтом между командой разработчиков во главе с Кодзимой и компанией-издателем Konami; в результате этого конфликта студия Kojima Productions была закрыта, а Кодзима покинул Konami.

Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Последние избранные списки

Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Изображение дня

Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Портсигар со схемой Южнобережной железной дороги
Портсигар со схемой Южнобережной железной дороги
Хильда Кроццоли (1927)
Хильда Кроццоли (1927)
«Воскрешение дочери Иаира», Илья Репин, 1871
«Воскрешение дочери Иаира», Илья Репин, 1871
Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

Текущие события

Джулиан Ассандж
Джулиан Ассандж
Не используйте шаблон {{fake heading}} в статьях, используйте обычные заголовки.

В этот день

Язык