האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים

מלכ״ר של אנשי מקצוע בתחום משחקי הוידאו

האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיביםאנגלית: Academy of Interactive Arts & Sciences, בקיצור AIAS) הוא ארגון ללא כוונת רווח של אנשי מקצוע בתחום משחקי הווידאו, שבמסגרת פעילותו מארגן את הפסגה השנתית לעיצוב, חדשנות, תקשורת ובידור (Design Innovate Communicate Entertain Summit, בקיצור D.I.C.E).

האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים
Academy of Interactive Arts & Sciences
פעילות1991 ועד היום
תחוםמלכ"ר בתחום משחקי וידאו
מדינהארצות הברית
משרד ראשישדרות וילשייר 3183
לוס אנג'לס, קליפורניה
מייסדיםאנדרו ס. צוקר
חברים30,000 (נכון לשנת 2020)
נשיאמגאן סקאביו (מאז 2017)
תקופת הפעילות1996–הווה (כ־28 שנים) עריכת הנתון בוויקינתונים
https://www.interactive.org/
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית

היסטוריה

עריכה

אנדרו ס. צוקר, עורך דין בתעשיית הבידור, הקים את האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים בשנת 1991 ושימש כנשיא הארגון הראשון. האקדמיה קידמה מספר גדול של אירועים כמו של האקדמיה לאמנויות ולמדעי הטלוויזיה, גילדת הבמאים של אמריקה וארגון נשים בקולנוע. תוכנית הפרסים הראשונה של הארגון, סייברמאניה 94', הונחתה על ידי לזלי נילסן וג'ונתן טיילור תומאס ושודרה ברשת הטלוויזיה בכבלים TBS בשנת 1994. התוכנית השנייה שודרה כשנה לאחר מכן והייתה הראשונה שהוזרמה באינטרנט, אם כי היא משכה פחות צופים מאשר הראשונה.

בכירים בתעשיית משחקי הווידאו החליטו שהם מעוניינים להקים מחדש את הארגון כמוסד ללא כוונות רווח עבור תעשיית משחקי הווידאו. החלטה זו נתמכה בידי פיטר מיין מנינטנדו, טום קלינסקי מסגה ודאג לואונשטיין, מייסד Entertainment Software Association ואחת המממנים של המהלך. הארגון נוסד מחדש ב-19 בנובמבר 1996, כשתפקיד הנשיאות עבר למארק טרן ולאחר מכן מפתח המשחקים גלן אנטיס. במקור, תפקיד הארגון היה לנהל את טקס הפרסים, שנקרא "פרסי ההישגים האינטראקטיבים" - פרסים שזכו למועמדות ונבחרו בידי מפתחי משחקים שהיו חברים בארגון, כשם שפרס אוסקר נבחר בידי חברי האקדמיה.

לקראת שנת 2000, התאגדות ESA משכה את המימון ב-AIAS, מה שהוביל את חברי האקדמיה ריצ'רד הילרמן ולורן לנינג להציע את הקמתה של "פסגת D.I.C.E", כנס חובבים שמתמקד בהצגתם של הפרסים כאמצעי מימון למלכ"ר. הפסגה נועדה עבור בכירים בתעשייה ומפתחים בכירים כאמצעי לרישות עסקי בין החברות השונות. פסגת D.I.C.E הראשונה הושקה בשנת 2002 בלאס וגאס, נבדה והיא נמשכת עד היום על בסיס שנתי. בנוסף למשחקי וידאו, הארגון ראה בפסגה דרך לחבר את משחקי הווידאו עם תעשיות הבידור השונות.

ג'וזף אולין שימש כנשיא הארגון בין השנים 2004 ל-2010 והחליף אותו מרטין ריי ב-2012. ריי בחר להוסיף מספר שינויים לפסגה, כמו למשל הגבלת זמני שיחה כדי להעניק תשומת לב רבה יותר לנואמים ומיתוג מחדש של הפסגה כ"פרסי D.I.C.E" החל משנת 2013. מייק פישר החליף את ריי כנשיא הארגון בשנת 2016.

החל משנת 2007, המטרה של הארגון היא "לקדם ולהוביל את קהילת הבידור האינטראקטיבי הכלל-עולמית, תוך הכרה בהישגים מיוחדים באמנויות ומדעים אינטראקטיבים, וכדי להנחות את טקס הפרסים השנתי, 'פרסי D.I.C.E' כדי להגביר את המודעות למשחקים כאמצעי אמנותי אינטראקטיבי".

פסגת D.I.C.E

עריכה
הפסגה לעיצוב, חדשנות, תקשורת ובידור
Design Innovate Communicate Entertain Summit
הלוגו הנוכחי של טקס פרסי D.I.C.E
מידע כללי
סוגמשחקי וידאו
מדינהארצות הברית
מיקוםאריה ריזורט אנד קזינו
לאס וגאס, נבדה
מארגןהאקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים
תאריך2002–הווה (כ־22 שנים)
www.interactive.org

פסגת D.I.C.E היא התאספות בת מספר ימים שנערכת בלאס וגאס מדי שנה ובה משתתפים בכירים בתעשיית משחקי הווידאו. בפסגה מחלקים בין היתר פרס להישגים אינטראקטיבים, שמאוחר יותר זכה למיתוג מחדש כ'פרסי D.I.C.E'. הכנס שונה משאר הכנסים שבתעשייה בכך שהוא שם דגש על הצד העסקי ועל תהליך ההפקה והתמקדות בטרנדים וחדשנות בעיצוב משחקי וידאו. הכנס מתמחה בדרך התנהלות מסודרת ופרטנית לבכירי התעשייה לצורכי נטוורקינג.

מבנה

עריכה

בשנת 2007 הצטרף לכנס דובר כדי לפתוח את האירוע בדברים לא רשמיים ושגרתיים לפני הצגתם של הפרזנטציות והפאנלים השונים.

שנהדוברתפקיד
2007יאיר לנדאוסגן נשיא של סרטי סוני ונשיא Sony Pictures Digital
2008גור ורבינסקיבמאי קולנוע
2009גייב ניואלנשיא חברת Valve
2010בובי קוטיקמנכ"ל חברת אקטיוויז'ן בליזארד
2011מייק מורהייםמנכ"ל ומייסד שותף של Blizzard Entertainment
2012טוד הווארדמנהל משחקים ומפיק בפועל, Bethesda Game Studios
2013גייב ניואלנשיא, Valve
ג'יי ג'יי אברהמסבמאי סרטים
2014הילמר ויגר פיטורסוןמנכ"ל, CCP Games
2015ברנדון בקמנכ"ל, Riot Games
2016הידאו קוג'ימהיוצר/במאי משחקים
גיירמו דל טורובמאי סרטים
2017ג'ף קפלןסגן נשיא, Blizzard Entertainment
2018פיל ספנסרסגן נשיא מח' גיימינג, Microsoft
2019שון ליידריו"ר חבר המנהלים של SIE Worldwide Studios
2022טוד הווארדבמאי ומפיק בפועל, Bethesda Game Studios

חברי תאגיד

עריכה

נכון לאפריל 2023, חברי התאגיד מונים בין היתר את החברות הבאות:

חברי תאגיד לשעבר

עריכה

קישורים חיצוניים

עריכה