OpenAL
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/1rightarrow_blue.svg/15px-1rightarrow_blue.svg.png)
OpenAL (Open Audio Library) is een multiplatform-API voor 3D-geluid in computerspellen of andere applicaties. Het was beschikbaar onder de LGPL tot versie 1.1, waarna het propriëtair werd. Als reactie hierop werd OpenAL Soft ontwikkeld, een opensourcealternatief dat vrijgegeven wordt onder de LGPL.
Open Audio Library (OpenAL) | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwerper(s) | Loki Software | |||
Ontwikkelaar(s) | Creative Technology | |||
Uitgebracht | juni 2000 | |||
Recentste versie | 2.1.0.0 (20 februari 2010) | |||
Status | Inactief | |||
Besturingssysteem | Multiplatform | |||
Geschreven in | C | |||
Categorie | Audiobibliotheek | |||
Licentie(s) | Propriëtair | |||
Website | (en) Officiële website | |||
|
Het ontwerp en de conventies binnen de API komen opzettelijk overeen met die van OpenGL.
Platformen
bewerkenOpenAL is beschikbaar voor de volgende platformen:
Geschiedenis
bewerkenOpenAL werd oorspronkelijk ontwikkeld door Loki Software om Windows-spellen over te kunnen zetten naar Linux. Nadat Loki Software ermee stopte, werd het project voortgezet door de opensourcegemeenschap. Het werd onderhouden door Creative Technology met ondersteuning van Apple en mensen uit de opensourcecommunity. Sinds versie 1.1 wordt de opensourcecommunity er echter niet meer bij betrokken en wordt de API vrijgegeven onder een propriëtaire licentie.
Zie ook
bewerkenExterne link
bewerken- (en) Officiële website