A IW Engine é um motor gráfico desenvolvido pela Infinity Ward para a série Call of Duty. É também o principal motor para da série de jogos do agente James Bond. O motor tem sido utilizado pela Infinity Ward, Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.

IW Engine
Captura de tela
IW Engine
Luz, sombras, efeitos climatéricos e texturas retiradas em stream do motor podem ser vistas nesta cena retirada do jogo Call of Duty 4: Modern Warfare
DesenvolvedorInfinity Ward, & Sledgehammer Games
PlataformaMicrosoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PlayStation 2
Versão estávelCOD Ghost engine
Gênero(s)Motor de jogo
LicençaProprietária
Estado do desenvolvimentoAtivo

O motor não tinha um nome oficial, até que na E3 2009 a IGN anunciou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 usaria a "IW Engine 4.0".[1]

Jogos

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Ano de lançamentoVersão da engine
Call of Duty 22005IW 2.0
Call of Duty 4: Modern Warfare2007IW 3.0
Call of Duty: World at War2008IW 3.0
007 - Quantum of Solace2008IW 3.0
Call of Duty: Modern Warfare 22009IW 4.0
Call of Duty: Black Ops2010IW 3.0
Call of Duty: Modern Warfare 32011IW 5.0
Call of Duty: Black Ops II2012IW 3.0 melhorado
Call of Duty: Ghosts2013IW 6.0
Call of Duty: Advanced Warfare2014IW 6.0
Call of Duty: Black Ops III2015IW 5.0 Melhorado
Call of Duty: Infinite Warfare2016IW 7.0
Call of Duty: WWII2017IW 6.0 modificada
Call of Duty: Black Ops 42018IW 5.5 modificada
Call of Duty: Modern Warfare2019IW 8.0
Call of Duty: Black Ops Cold War2020IW 5.0 atualizada, com ferramentas da IW 8.0
Call of Duty: Vanguard2021IW 8.0
Call of Duty: Modern Warfare II2022IW 9.0

Referências

  1. «The 10 Best Game Engines of This Generation - Xbox360 Feature at IGN». xbox360.ign.com. Consultado em 20 de junho de 2012 
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