GeForce 8

(Перенаправлено з GeForce 8 Series)

GeForce 8 (Nvidia) — серія графічних карт, що вперше з'явилися в 2006 році. Ці відеокарти також мають підтримку DirectX 10 і Shader Model 4.0.

GeForce 8 Series
Кодове ім'я G8x
Створено Листопад 2006 - 2007
Графічна карта початкового класу 8100
8200
8300
8400
8500
Графічна карта середнього класу 8600
Графічна карта високого класу 8800 GS/GT/GTS
Карта для ентузіаста 8800 GTX/Ultra
Підтримка Direct3D Direct3D 10.0
Shader Model 4.0
Підтримка OpenGL OpenGL 3.3
Попередник GeForce 7
Наступник GeForce 9
Моделі
  • GeForce GS Series
  • GeForce GT Series
  • GeForce GTS Series
  • GeForce GTX Series
  • GeForce Ultra Series

Це перша серія відеокарт від Nvidia, яка підтримує CUDA — програмування загального призначення. Відеокарти NVIDIA моделей 8800GTX та 8800GTS (графічне ядро G80) були анонсовані 8 листопада 2006 року. Це був початок лінійки відеокарт серії 8ххх. В цих відеокартах було застосовано уніфіковану шейдерну архітектуру, що похитнула традиційне уявлення про спеціалізований графічний конвеєр. Нові уніфіковані процесори могли виконувати як геометричні, так і піксельні, й вершинні, і навіть фізичні розрахунки. Шейдерний домен графічного процесора також отримав окрему частоту, вищу, аніж має ядро загалом.

8800GTX

ред.
  • 575 МГц — частота GPU
  • 1350 МГц — частота шейдерного домену
  • 1800 МГц — частота відеопам'яті (GDDR3)
  • 128 уніфікованих процесорів
  • 384 біт — ширина шини пам'яті
  • 768 МБ  відеопам'яті
  • 24  блоків растеризації (ROP)
  • 32  блоки накладання текстур (TMU)

8800GTS

ред.
  • 500 МГц — частота GPU
  • 1200 МГц — частота шейдерного домену
  • 1600 МГц — частота відеопам'яті (GDDR3)
  • 96 — уніфікованих процесорів
  • 320 біт — ширина шини пам'яті
  • 640 МБ  відеопам'яті
  • 20  блоків растеризації (ROP)
  • 24  блоки накладання текстур (TMU)

Також відеокарти підтримували обчислення за допомогою CUDA (Compute Unified Device Architecture)

Серія

ред.
МодельДата анонсуGPUТехпроцес, нмМакс. частота, МГцШвидкість накладення текстур, млрд/сШейдериПам'ятьСпоживана потужність, ВаттКіл-сть транзисторів на кристалі, млнПродуктивність, гігафлопс
Кіл-сть потокових процесорівЧастота, МГцПропускна спроможність пам'яті, Гб/сТипІнтерфейс, бітРозмір, МбЧастота, МГц
8300 GS (OEM)[1]липень 2007G86804501,8089006,40GDDR264128/256800?21021,60
8400 GS[1]15 червня 2007G86804503,60169006,40GDDR264256/1288003821043,20
8500 GT[2][1]17 квітня 2007G86804503,601690012,80GDDR2128256/5128004021043,20
8600 GT[1]17 квітня 2007G84805408,6432119022,40GDDR3128256/512140043289114,24
8600 GTS[1]17 квітня 2007G848067510,8032145032,00GDDR3128256/512200071289139,20
8800 GTS (G80-100)[3][4][5]8 листопада 2006G809050024,0096120064,00GDDR33203201600108681 (~690)345,60
640
8800 GT[6]29 жовтня 2007G926560033,60112150044,8GDDR32562561400~110[7]754504,00
57,65121800
8800 GTS rev 2[8]3 грудня 2007G9265650N/A128162564,0GDDR32565122000N/A754N/A
8800 GTX[3][4][5][9]8 листопада 2006G809057536,80128135086,40GDDR33847681800145681 (~690)518,40
8800 Ultra2 травня 2007G809061239,171281500103,68GDDR33847682160175681 (~690)576,00

Виноски

ред.
  1. а б в г д http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38884 [Архівовано 25 вересня 2007 у Wayback Machine.] Theinquirer.net
  2. Mid-range GeForce 8000 series Launch Dates, Prices [Архівовано 29 травня 2009 у Wayback Machine.] DailyTech.com
  3. а б GeForce 8800 specifications [Архівовано 2013-06-08 у Wayback Machine.] NVIDIA.com
  4. а б NVIDIA GeForce 8800 GTX/GTS Tech Report [Архівовано 13 серпня 2009 у Wayback Machine.] TechARP.com
  5. а б NVIDIA GeForce 8800 GTX/GTS Performance Preview [Архівовано 29 травня 2009 у Wayback Machine.] FiringSquad.com
  6. Архівована копія. Архів оригіналу за 29 травня 2009. Процитовано 17 червня 2009.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання)
  7. GeForce 8800 GT power consumption. Архів оригіналу за 9 жовтня 2008. Процитовано 17 червня 2009.
  8. http://www.dailytech.com/But+Wait+Theres+More+NVIDIA+G92+for+2007/article9474.htm [Архівовано 29 травня 2009 у Wayback Machine.] theINQUIRER.net
  9. Стаття про оптимальне налаштування відеокарт для максимальної продуктивності [Архівовано 14 червня 2008 у Wayback Machine.] astouch.com
🔥 Top keywords: Головна сторінкаЧемпіонат Європи з футболу 2024Тищенко Микола МиколайовичСпеціальна:ПошукЯремчук Роман ОлеговичЗбірна України з футболуЧемпіонат Європи з футболуЄрмак Андрій БорисовичШапаренко Микола ВолодимировичYouTubeТрубін Анатолій ВолодимировичЯрмоленко Андрій МиколайовичУкраїнаЧемпіонат Європи з футболу 2020ФАБ-3000БріджертониСловаччинаДональд СазерлендМудрик Михайло ПетровичСвято КупалаРебров Сергій СтаніславовичПівнічна КореяШевченко Андрій МиколайовичЧемпіонат Європи з футболу 2024 (група E)Довбик Артем ОлександровичТериторіальний центр комплектування та соціальної підтримкиЗінченко Олександр ВолодимировичЧемпіонат Європи з футболу 2024 (кваліфікаційний раунд)Південна КореяKraken (спецпідрозділ)Літнє сонцестоянняВійськові звання УкраїниАмосов Микола МихайловичЛунін Андрій ОлексійовичРадіо «Свобода»Амосов Ярослав ОлександровичГергард АйгнерДень Святої ТрійціНаціональна суспільна телерадіокомпанія України